Είτε γνωρίζετε το The Witcher από τον κόσμο των βιβλίων, τον κόσμο των παιχνιδιών, τον κόσμο του Netflix ή ακόμα και τον κόσμο των μιμιδίων, ένα πράγμα είναι πολύ ξεκάθαρο. Ο Henry Cavill έγινε για τον ρόλο του Ger alt. Είναι σαν ένας πραγματικά λάτρης του Legolas (χωρίς το τόξο και τα βέλη και με ένα πολύ ωραίο σπαθί). Ακριβώς όπως ο Orlando Bloom του Legolas, ο Henry Cavill κάνει τα περισσότερα από τα ακροβατικά του, συμπεριλαμβανομένων των σκηνών μάχης.
Ο άνθρωπος από ατσάλι μπορεί να το αντέξει, δεν μπορεί;
Το Witcher ήταν μια από τις πιο δημοφιλείς εκπομπές του Netflix το 2019 και γνώρισε μεγάλη επιτυχία, ίσως επειδή οι θαυμαστές, συμπεριλαμβανομένων των σπασμωδικών διασημοτήτων, ήταν φρέσκοι να βγουν από τις εμμονές τους στο Game of Thrones. Αλλά, πιο πιθανό, οι ρεαλιστικές σκηνές τσακωμών είχαν ακόμη μεγαλύτερο ρόλο στη δημοτικότητα της σειράς.
Στην πραγματικότητα, ο Cavill ξέρει δύο πράγματα για τη μάχη. Οι περισσότεροι από τους ρόλους του το απαιτούν, αλλά αυτή τη φορά οι σκηνές μάχης ήταν πραγματικές και δεν έγιναν μπροστά σε μια πράσινη οθόνη.
Η αγαπημένη του μάχη φάνηκε πολύ αληθινή στην ταινία
Ο Cavill είπε στο The Wrap ότι μια από τις αγαπημένες του σκηνές για γυρίσματα ήταν επίσης μια πολύ αληθινή μάχη με ένα από τα χειρότερα τέρατα της πρώτης σεζόν.
Εκτός από το CGI, ο Cavill είπε επίσης ότι ήξερε ακριβώς πώς θα έδειχνε στην οθόνη επειδή δεν χρειάστηκε να αλλάξουν πολλά στη διαδικασία επεξεργασίας.
"Θα δώσω μια αληθινά αντίστροφη απάντηση εδώ", είπε ο Κάβιλ. "Οι αγαπημένες μου μάχες με τέρατα ήταν πιθανώς τα ανθρώπινα τέρατα που έπρεπε να πολεμήσω στο επεισόδιο 1. …Εντάξει, εντάξει. Θα έλεγα ότι ο αγώνας με τέρατα θα ήταν πιθανώς ο αγαπημένος μου αγώνας με τέρατα εκτός εκπομπής."
Ο αγώνας του Cavill με τους Striga ήρθε στο Επεισόδιο 3 και ήταν ένα από τα πιο φρικιαστικά της σειράς.
"Λοιπόν, το αστείο είναι με οτιδήποτε τραβάτε, αυτό που καταλήγει στην οθόνη μπορεί να είναι πολύ διαφορετικό από αυτό που βλέπετε στην οθόνη", συνέχισε. «Υπάρχει πάντα η διαδικασία του μοντάζ, όπου οι αφηγητές μπορούν να εκφράσουν το όραμά τους για την ιστορία και αυτό σημαίνει ότι το όλο θέμα που τραβάτε μπορεί να καταλήξει να φαίνεται πολύ, πολύ διαφορετικό. να δουλέψω με έναν ηθοποιό με κοστούμι για μέρη του. Έτσι, είχα μια αρκετά καλή ιδέα για το πώς θα έμοιαζε. Και κάναμε πρακτικά ακροβατικά τόσο για μένα όσο και για τον καλλιτέχνη. Ξέρω ότι πρόσθεσαν τα εφέ μετά το γεγονός, αλλά όλα όσα συνέβαιναν εκεί την ημέρα ήταν μια εκδοχή αυτού που βλέπετε στην οθόνη."
Σε μια συνέντευξη των Screen Junkies για την επιτυχημένη εκπομπή του Netflix, ο Cavill τέθηκε με την ερώτηση, "Μαλώνετε πραγματικά ο ένας τον άλλον;" Η απάντηση του Cavill ήταν: «Ναι, εννοώ ότι δεν τσακώνεστε πραγματικά, όχι σαν να προσπαθείτε να σκοτώσετε ο ένας τον άλλον. Σκότωσα πολλούς ανθρώπους σε εκείνη την παράσταση."
Η χρήση σπαθιών μισού μήκους είναι δύσκολη αλλά αποτελεσματική
Σε ένα βίντεο στο Youtube, ο Cavill κατέρριψε επίσης τη σκηνή του αγώνα Blaviken πυροβολισμό.
Η σκηνή σχεδιάστηκε από έναν συντονιστή ακροβατικών και μαχών ονόματι Wolfgang Stegemann. Για πολύπλοκες σκηνές μάχης όπως αυτή, ο Cavill εξήγησε ότι χρησιμοποιούν κομμένα ξίφη. Οπότε, ουσιαστικά, στην παρακάτω σκηνή, ο Cavill μπλοκάρει τον τύπο που τον έρχεται χωρίς τίποτα.
"Με το μισό μήκος, επιτρέπει να γίνουν πολλές περισσότερες κινήσεις, οι οποίες περιελάμβαναν αίμα και γκρίνια", εξήγησε ο Cavill. "Η δυσκολία είναι ότι όλοι πρέπει να αποδίδουμε σαν το σπαθί να είναι ολόσωμο και όχι μισό μήκος. Όταν κινείστε με πλήρη ταχύτητα και η αδρεναλίνη σας είναι ανεβασμένη και κάνετε λήψη μετά από λήψη, μερικές φορές αυτό μπορεί να είναι δύσκολο."
Δεν είναι μόνο επικίνδυνες αυτές οι σκηνές μάχης για τους ηθοποιούς και τους κασκαντέρ που τις ερμηνεύουν, αλλά είναι επίσης επικίνδυνες για τους χειριστές της κάμερας. Εάν ένα άτομο δεν πέσει προς τη σωστή κατεύθυνση, αυτό θα μπορούσε να σημαίνει ότι κάτι θα μπορούσε να πετάξει στο πρόσωπο ενός χειριστή.
Το να τα γυρίσεις όλα σε ένα είναι σχεδόν αδύνατο
Cavill ισχυρίστηκε ότι τα γυρίσματα σκηνών μάχης όπως αυτή με τους Blaviken μπορούν να γυριστούν σε μία λήψη, αλλά είναι εξαιρετικά προκλητική:
"Υπήρχε μια άλλη επιλογή, την οποία είχαμε, η οποία ήταν μια διαφορετική κοπή όπου τραβούσαμε διαφορετικές γωνίες σε διαφορετικούς χρόνους, και αυτή είναι ελαφρώς πιο εύκολη στη λήψη. Μπορείτε να κάνετε τρεις ή τέσσερις κινήσεις σε ένα τμήμα και μετά να σταματήσετε. Το πρόβλημα με τη σκηνή μιας λήψης είναι ότι αν κάποιο κομμάτι επιβραδύνει, και αν κάτι δεν λειτουργεί τέλεια, καταστρέφει ολόκληρη τη σκηνή. Και έτσι πρέπει να συνεχίσετε να επιστρέφετε και να το κάνετε ξανά και ξανά και ξανά μέχρι να πάρε το σωστά. …Δεν υπάρχει χρόνος για λάθη, δεν υπάρχει χώρος για λάθη."
Δεν πρέπει να υπάρχουν ουσιαστικά λάθη από κανέναν ή η σκηνή δεν θα λειτουργήσει ούτε θα ταιριάζει με αυτό που γυρίστηκε.
"Δεν είναι τόσο απλό όσο να πυροβολείς κάποιον που κινείται. Υπάρχουν τόσα πολλά διαφορετικά κινούμενα μέρη. Ακόμα κι αν έκανα τέλεια την απόδοσή μου, κάθε φορά, και θυμόμουν κάθε κίνηση και κάθε κίνηση έμοιαζε αληθινή, η κάμερα μπορεί να ήταν σε ελαφρώς διαφορετική θέση ή ένας από τους κασκαντέρ μπορεί να είχε μετακινηθεί ελαφρώς από το σημάδι του ή αριστερά, ή δεξιά, και έτσι μια απεργία μοιάζει να χάνει ή να μην λειτουργεί."
Όταν πολεμούσε με το ξίφος, ο Κάβιλ είπε ότι απέχει περίπου μια ίντσα από το να χτυπήσει πραγματικά το άλλο άτομο. Επομένως, οι ηθοποιοί και οι κασκαντέρ πρέπει να το γνωρίζουν και να ξέρουν πότε να σταματήσουν στον αέρα.
"Είναι ένας αληθινός χορός και απαιτεί πολλή υπομονή και πολλή ικανότητα."
Ο αγώνας με αυτόν τον τρόπο δεν είναι εύκολος και η προπόνηση για να μπορέσεις να το κάνεις χρειάζεται ακόμη περισσότερο από όσο θα περίμενες.
Αλλά τα τελικά αποτελέσματα είναι αυτά που αγαπούν οι άνθρωποι σε αυτές τις σκηνές μάχης. Είναι αληθινά έργα τέχνης και είναι ρεαλιστικά. Ευτυχώς, η εκπαίδευση του Cavill για να παραμείνει σε σχήμα Σούπερμαν απέδωσε πραγματικά καρπούς για το The Witcher.