Ο εκπληκτικός λόγος που η Pixar σχεδόν ποτέ δεν έκανε το "WALL-E"

Πίνακας περιεχομένων:

Ο εκπληκτικός λόγος που η Pixar σχεδόν ποτέ δεν έκανε το "WALL-E"
Ο εκπληκτικός λόγος που η Pixar σχεδόν ποτέ δεν έκανε το "WALL-E"
Anonim

Όλοι γνωρίζουμε ότι η Pixar κάνει εκπληκτικές και συναισθηματικές ταινίες. Αλλά για να μπορέσει να κάνει τις ταινίες του τόσο εκπληκτικές όσο είναι, το στούντιο έχει πρώτα περάσει από πολλές ιδέες και έχει επιλέξει την καλύτερη που πιστεύει ότι θα επηρεάσει περισσότερο το κοινό. Ο Andrew Stanton, ο σκηνοθέτης του WALL-E και μερικών άλλων ταινιών της Pixar, πρότεινε την ιδέα για το WALL-E και στην αρχή δεν εκλήθη καλά.

Αν και κάθε ταινία της Pixar είναι μοναδική, αυτή ήταν διαφορετική από οτιδήποτε είχαν κάνει πριν. Όλοι οι κύριοι χαρακτήρες τους πριν προλάβουν να μιλήσουν, αλλά επειδή οι κύριοι χαρακτήρες του WALL-E είναι ρομπότ, δεν μπορούν πραγματικά να πουν τίποτα. Οι κινηματογραφιστές έπρεπε να δουλέψουν πολύ σκληρά για να κάνουν μια ταινία σαν αυτή να έχει νόημα στο κοινό και να τους κάνει να νιώσουν κάτι. Ας ρίξουμε μια ματιά στον λόγο για τον οποίο το WALL-E σχεδόν δεν υπήρχε και πώς η Pixar το μετέτρεψε στην απίστευτη ταινία που είναι τώρα.

6 Η Pixar δεν ήταν σίγουρη για κανένα διάλογο στο πρώτο μισό της ταινίας

Ένα από τα μεγαλύτερα πράγματα που κάνει το WALL-E μοναδικό είναι ότι οι κύριοι χαρακτήρες είναι ρομπότ που μετά βίας μιλάνε. «Τα πρώτα περίπου 40 λεπτά του Wall-E στα οποία λέγεται σχεδόν κανένας διάλογος και δεν εμφανίζονται σχεδόν ανθρώπινες φιγούρες στην οθόνη είναι ένα κινηματογραφικό ποίημα τόσο ευφυΐας και ομορφιάς που οι πιο σκοτεινές του συνέπειες μπορεί να αργήσουν να βυθιστούν», στους New York Times. Παρόλο που το τμήμα χωρίς διάλογο της ταινίας αποδείχθηκε όμορφο, η Pixar ήταν διστακτική σχετικά με αυτό στην αρχή. Δεν ήταν σίγουροι αν όλοι θα καταλάβαιναν την αρχή της ταινίας χωρίς να μιλήσουν ή αν θα ήταν πολύ βαρετή.

5 Σύμφωνα με τον Brad Bird, ο Andrew Stanton "Didn't Make It Easy" για τον εαυτό του

Το στούντιο θεώρησε ότι η ιδέα για το WALL-E ήταν ακατανόητη στην αρχή. Σύμφωνα με μια ιστορία από το TIME, «όταν ο συγγραφέας-σκηνοθέτης Andrew Stanton - του οποίου η τελευταία ταινία ήταν ο πρωταθλητής όλων των εποχών στο box office της Pixar, το Finding Nemo - έδειξε τους πρώτους κυλίνδρους του WALL•E στο εγκέφαλο του στούντιο πριν από τρία χρόνια, συνάδελφος συγγραφέας Ο Brad Bird (The Incredibles) του είπε: «Φίλε, δεν το έκανες εύκολο για τον εαυτό σου.» Μια ταινία που δείχνει αλλά δεν λέει και της οποίας οι πρωταγωνιστές είναι ουσιαστικά μίμοι, θα μπορούσε να δώσει ένα τέλος στην οκτώ ταινία νικηφόρο σερί εισιτηρίων που ξεκίνησε με το Toy Story το 1995 και συνεχίστηκε αδιάκοπα μέχρι το περσινό Ratatouille. Μπορεί να μην ήταν εύκολο, αλλά η Pixar έκανε σίγουρα τη σωστή επιλογή για τη δημιουργία της ταινίας.

4 Ένας σχεδιαστής ήχου που εργάστηκε στις ταινίες «Star Wars» βοήθησε στη δημιουργία του «WALL-E»

Ο σκηνοθέτης Andrew Stanton έπρεπε να βρει πώς να βγάλει μια ταινία με σχεδόν καθόλου διάλογο. Βρήκε έναν από τους καλύτερους ανθρώπους στη βιομηχανία του κινηματογράφου για να τον βοηθήσει - τον Ben Burtt - έναν ηχητικό σχεδιαστή που είναι γνωστός για το ότι ζωντανεύει τα ρομπότ στις ταινίες Star Wars.«Για να πουλήσει το έργο, ο Stanton είχε μόνο την πίστη του στην ιδέα και στη συνεργασία του γκουρού του ήχου Ben Burtt, ο οποίος θα δημιουργούσε τη «φωνή» του WALL•E και τους περισσότερους άλλους ήχους της ταινίας», σύμφωνα με το TIME. Ο WALL-E θα ακουγόταν πολύ διαφορετικός χωρίς τον Ben Burtt και δεν θα ήταν το ίδιο αξιολάτρευτο ρομπότ που οι θαυμαστές δεν μπορούν να το χορτάσουν.

3 «WALL-E» απέδειξε ότι δεν χρειάζεστε λόγια για να κάνετε το κοινό να νιώσει κάτι

Μεταξύ των δεξιοτήτων ιστορίας του Andrew Stanton και του ηχητικού σχεδιασμού του Ben Burtt, το WALL-E έγινε μια γλυκιά και εμπνευσμένη ιστορία που το κοινό ερωτεύτηκε εντελώς. Ο Noel Ransome, συγγραφέας του Vice, είπε: «Σε σύγκριση με τυπικές γραμμές διαλόγου, η βουβή ταινία έχει μεγάλη άνοδο, επειδή εμπιστεύεται την κατανόησή σας για τον κόσμο. Πιστεύει στην ικανότητά σας να αντιλαμβάνεστε τις λεπτές αποχρώσεις της θλίψης, του θυμού και του πόνου αντλώντας το από ένα πραγματικό μέρος. Η Pixar το έχει κατακτήσει αυτό, τόσο πριν όσο και μετά το WALL-E.» Ο WALL-E απέδειξε ότι μερικές φορές είναι καλύτερο να δημιουργείς ταινίες με ελάχιστους έως καθόλου διαλόγους, επειδή μπορεί να είναι οι πιο δυνατές και συναισθηματικές.

2 Μερικοί θεατές άσκησαν κριτική στο μήνυμα της ταινίας

Οι κινηματογραφιστές κατάλαβαν πώς να δημιουργήσουν μια καταπληκτική ταινία με σχεδόν καθόλου διαλόγους, αλλά εξακολουθούσαν να υπάρχουν κάποιοι που την άσκησαν κριτική για έναν άλλο λόγο - το μήνυμα της ταινίας. Το WALL-E, εκτός από διασκεδαστικό, θεωρείται και ως κριτική σε μεγαλύτερα κοινωνικά ζητήματα. Αυτή η ταινία πραγματεύεται τον καταναλωτισμό, τη νοσταλγία, τα περιβαλλοντικά προβλήματα, τη διαχείριση των απορριμμάτων και την τεράστια επίδραση που έχουν οι άνθρωποι στη γη», σύμφωνα με το Fandom.

Δεν έχουν όλοι τις ίδιες απόψεις για τον καταναλωτισμό και το περιβάλλον, οπότε η ταινία σίγουρα πυροδότησε συζήτηση όταν κυκλοφόρησε το 2008. Αλλά αυτό ήταν το νόημα της δημιουργίας μιας μοναδικής ταινίας όπως αυτή. Χρειαζόμασταν κάτι ισχυρό για να δούμε πού θα βρισκόμαστε τα επόμενα εκατοντάδες χρόνια.

1 Αλλά το «WALL-E» αποδείχθηκε ότι ήταν μια τεράστια επιτυχία

Παρά όλες τις ανησυχίες και τις κριτικές, το WALL-E αποδείχθηκε τεράστια επιτυχία. Έκανε αντίκτυπο σε πολύ κόσμο και έκανε εκατομμύρια δολάρια στο box office. «Η ταινία απέσπασε 23,2 εκατομμύρια δολάρια την ημέρα έναρξης της και 63,1 εκατομμύρια δολάρια το Σαββατοκύριακο των εγκαινίων σε 3.992 αίθουσες, καταλαμβάνοντας την πρώτη θέση στο box office». σύμφωνα με τον Fandom. Μέχρι τη στιγμή που η ταινία κυκλοφόρησε σε DVD, είχε κερδίσει περισσότερα από 521 εκατομμύρια δολάρια παγκοσμίως. Και μάλιστα κέρδισε ένα Όσκαρ Καλύτερης Ταινίας Κινουμένων Σχεδίων της Χρονιάς.

Συνιστάται: