Το βιντεοπαιχνίδι GoldenEye παραμένει τόσο δημοφιλές όσο η ταινία, Εδώ είναι ο πραγματικός λόγος για τον οποίο

Πίνακας περιεχομένων:

Το βιντεοπαιχνίδι GoldenEye παραμένει τόσο δημοφιλές όσο η ταινία, Εδώ είναι ο πραγματικός λόγος για τον οποίο
Το βιντεοπαιχνίδι GoldenEye παραμένει τόσο δημοφιλές όσο η ταινία, Εδώ είναι ο πραγματικός λόγος για τον οποίο
Anonim

Ενώ ο James Bond θα είναι πάντα ένα αγαπημένο και επιτυχημένο franchise, δεν ήταν όλες οι ταινίες στο ίδιο επίπεδο. Συγκεκριμένα, οι θαυμαστές μισούσαν απόλυτα τη δεύτερη έξοδο του Daniel Craig, Quantum of Solace. Αλλά μερικές από τις προηγούμενες ενσαρκώσεις, ιδιαίτερα από την εποχή του Πιρς Μπρόσναν, επίσης δεν πήγαν καλά όταν κυκλοφόρησαν. Αυτό είναι, ωστόσο, με μεγάλη εξαίρεση το GoldenEye του 1995.

Ο Πιρς Μπρόσναν ισχυρίζεται ότι δεν μετανιώνει ποτέ που έπαιξε τον Τζέιμς Μποντ, και αυτό έχει να κάνει με την εκπληκτική επιτυχία της πρώτης του εξόδου. Το GoldenEye ήταν ό,τι έπρεπε να είναι μια ταινία του Τζέιμς Μποντ εκείνη την εποχή. Αλλά ο λόγος για τον οποίο οι θαυμαστές εξακολουθούν να αγαπούν την ταινία σήμερα έχει να κάνει με έναν άλλο παράγοντα… το βιντεοπαιχνίδι GoldenEye.

Κάθε φαν της Nintendo έπαιξε το GoldenEye 007 στα τέλη της δεκαετίας του 1990. Ήταν ένα κλασικό sleepover για τους Millennials. Και το παιχνίδι ήταν απλά εξαιρετικό για την εποχή. Τα τελευταία χρόνια, εν μέρει χάρη στο TikTok καθώς και στο gameplay ζωντανής ροής όπως το Twitch, το διάσημο shooter για πολλούς παίκτες έχει αναζωπυρωθεί. Αυτός είναι ο πραγματικός λόγος για τον οποίο οι θαυμαστές δεν άφησαν απλώς αυτό το κομμάτι της παλιάς τεχνολογίας να πεθάνει σαν κακοποιός του Μποντ…

Γιατί το GoldenEye 007 είναι τόσο καλό;

Το GoldenEye 007 ήταν συνεχώς δημοφιλές όταν βασίλευε η Nintendo. Φυσικά, όταν κυκλοφόρησε το Xbox, το πάρτι είχε τελειώσει και το Halo ήταν μέσα. Αλλά μέχρι εκείνο το σημείο, απλά δεν σταμάτησε η δημοτικότητά του. Ωστόσο, σε αντίθεση βασικά με κάθε άλλο παιχνίδι, οι οπαδοί εξακολουθούσαν να έχουν μια ευχάριστη θέση στην καρδιά τους για το κατασκοπευτικό θρίλερ.

"Η αναγνώρισή του και η διαρκής κληρονομιά του, πολλά από αυτά είναι η τύχη, το είδος της τέλειας καταιγίδας ορισμένων πραγμάτων που συνδυάστηκαν", είπε ο David Doak, ο προγραμματιστής του GoldenEye 007 κατά τη διάρκεια μιας συναρπαστικής προφορικής ιστορίας από το MEL Magazine."Ήταν σημαντικό γιατί ήταν ένα υπέροχο παιχνίδι χωρισμένης οθόνης τεσσάρων παικτών στο N64  - "Δεν υπήρχε FPS κονσόλας που να είχε ένα τόσο συναρπαστικό παιχνίδι για έναν παίκτη σε εκείνο το στάδιο, ειδικά δεδομένου ότι το 3D ήταν εντελώς νέο."

Το gameplay ήταν εξαιρετικό εκείνη την εποχή, ειδικά όσον αφορά τη λειτουργία σόλο. Υπήρχε επίσης αξιοσημείωτη προσοχή στη λεπτομέρεια που ήταν σημαντική για κάτι που ήταν βασικά τα πρώτα στάδια της εικονικής πραγματικότητας.

Σύμφωνα με τον ειδικό στα βιντεοπαιχνίδια και τον επεξεργαστή χαρακτηριστικών στο Kotaku, ο Chris Kohler, το GoldenEye 007 οδήγησε αναμφισβήτητα στη δημιουργία του Halo. Αυτό σημαίνει ότι όχι μόνο άνοιξε το δρόμο για ένα από τα πιο επιτυχημένα franchise βιντεοπαιχνιδιών, αλλά έφερε επίσης επανάσταση στον τρόπο κατασκευής των παιχνιδιών. Αλλά οι θαυμαστές εκείνη την εποχή δεν το γνώριζαν. Απλώς το λάτρεψαν. Και έγινε μέρος της καθημερινότητάς τους.

"Είναι ενδιαφέρον για μένα τα τελευταία χρόνια, καθώς έρχονται διάφορες επέτειοι GoldenEye, υπάρχει πάντα η ανάμνηση που έχουν οι άνθρωποι για το παιχνίδι", είπε ο David Doak. Είναι σαν, "Το GoldenEye ήταν τόσο σημαντικό για μένα γιατί το έπαιξα μέχρι θανάτου", και μετά προσθέτουν, "Με τους φίλους μου ή τους αδελφούς μου ή τις αδερφές μου ή οτιδήποτε άλλο."".

Συνέχισε, "Έτσι, κατά κάποιο τρόπο, συνδέθηκε με τις παιδικές αναμνήσεις πολλών ανθρώπων να παίζουν με τους φίλους τους. Γι' αυτό μου αρέσουν οι καλοί καναπέδες για πολλούς παίκτες  -  Ποτέ δεν διασκέδασα τόσο πολύ παίζοντας στο διαδίκτυο, καθώς έπαιζα με ανθρώπους στο ίδιο δωμάτιο. Το παιχνίδι συμβαίνει και όλοι έχουν επενδύσει σε αυτό, αλλά όλες οι συζητήσεις για τα σκουπίδια και τα μπερδέματα, ξέρετε, είναι μια καλή κοινωνική εμπειρία που λείπουν τα παιχνίδια σήμερα."

Πού μπορώ να παίξω το GoldenEye 007;

Το Το Twitch επανέφερε το GoldenEye 007 στη δημοσιότητα. Κυρίως λόγω του speedrunning, το οποίο λατρεύουν να παρακολουθούν οι θαυμαστές. Δυστυχώς για τους θαυμαστές, είναι εξαιρετικά δύσκολο να παίξεις το παιχνίδι σε νέες κονσόλες. Και ουσιαστικά δεν υπάρχει ελπίδα για ένα remake για το Xbox. Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι είναι αδύνατο να παίξετε χάρη στους εξομοιωτές στο διαδίκτυο και σε αυτούς που εξακολουθούν να έχουν πρόσβαση στις αρχικές κονσόλες.

Αλλά το speedrunning, που σημαίνει να παίζετε το παιχνίδι και να περνάτε τα επίπεδα όσο το δυνατόν γρηγορότερα, έδωσε τη δυνατότητα στους θαυμαστές να ξαναζήσουν την παιδική τους ηλικία στο Twitch και στο Tiktok. Χάρη στο The-elite.net, μια βάση για το GoldenEye speedrunning, υπάρχουν πιο ενεργοί speedrunner από οποιοδήποτε σημείο στην ιστορία.

Ακόμα, αυτό δεν σημαίνει ότι οι οπαδοί δεν αγωνιούν για ένα ανανεωμένο παιχνίδι.

"Δεν νομίζω ότι έχει νόημα να ξαναφτιάξουμε το παιχνίδι, τα σχέδια των επιπέδων  -  να το πάρουμε αυτό και απλά να του βάλουμε μια νέα στρώση χρώματος θα ήταν περίεργο", είπε ο Chris Kohler.

"[Αλλά] αν η Nintendo κυκλοφορούσε ένα Nintendo 64 Classic, όπως έκανε [3 χρόνια πριν] με το SNES Classic που κοστίζει $80, θα μπορούσα να τους δω να βάζουν την αρχική έκδοση του GoldenEye σε αυτό, με την ελπίδα να κάνουμε τους ανθρώπους που το έπαιξαν ξανά την ημέρα να το ξαναπαίξουν και ίσως να πουλήσουν ένα σωρό ρετρό υλικό. Διαφορετικά, είναι ένα προϊόν της εποχής του  -  αυτή η όμορφη στιγμή στην ιστορία του gaming - και όχι κάτι που μπορείτε ανακαταλάβετε, γιατί αν το κοιτάξετε πολύ προσεκτικά, δεν πρόκειται να αντέξει στη σύγχρονη εποχή."

Συνιστάται: