Ο πραγματικός λόγος που κανείς δεν ήθελε να κάνει το "Shrek"

Πίνακας περιεχομένων:

Ο πραγματικός λόγος που κανείς δεν ήθελε να κάνει το "Shrek"
Ο πραγματικός λόγος που κανείς δεν ήθελε να κάνει το "Shrek"
Anonim

Είναι δύσκολο να πιστέψει κανείς ότι ο Σρεκ υπάρχει εδώ και πάνω από 20 χρόνια. Αισθανόμαστε σαν να ήταν χθες που είδαμε για πρώτη φορά εκείνον τον ογκρέ να βγαίνει από το portapotty σε ένα βρυχηθμό τραγούδι των Smash Mouth. Αλλά εδώ είμαστε στο 2021 και ήδη μιλούν για μια πέμπτη ταινία του Σρεκ. Αυτό πρέπει να ήταν δύσκολο να το φανταστεί κανείς για μερικούς από τους δημιουργούς πίσω από την ταινία, καθώς ήταν κάθε άλλο παρά μια σίγουρη επιτυχία. Στην πραγματικότητα, η εργασία στο Shrek είναι όπου στάλθηκαν εμψυχωτές και αφηγητές όταν δεν είχαν ανταποκριθεί στις προσδοκίες. Με λίγα λόγια, κανείς δεν ήθελε να κάνει τον Σρεκ… Να γιατί…

Ο Σρεκ ήταν η ταινία που η DreamWorks δεν ήθελε να κάνει

Ο Σρεκ δεν υποτίθεται ότι θα ήταν ποτέ μεγάλη επιτυχία στο box office, δημιουργός franchise ή ακόμα και καλή ταινία. Ο Μάικ Μάγιερς δεν έπρεπε καν να πρωταγωνιστήσει ως ο τίτλος του χαρακτήρα. Λίγοι το γνωρίζουν αυτό, αλλά ο Σρεκ βασίστηκε στην πραγματικότητα σε ένα παιδικό βιβλίο του William Steig, αν και πολύ χονδρικά. Το 1991, ο Στίβεν Σπίλμπεργκ απέκτησε τα δικαιώματα του βιβλίου και στη συνέχεια, το 1995, ήταν υπό τον πλήρη έλεγχο της εταιρείας που βοήθησε ο Στίβεν στη δημιουργία της DreamWorks. Και τότε ήταν που αποφασίστηκε ότι η ταινία επρόκειτο να λάβει μερικά πραγματικά διαφορετικά στυλ κινουμένων σχεδίων, σύμφωνα με συνέντευξη του περιοδικού MEL. Στην πραγματικότητα ήταν ένα θέμα δοκιμής για μια μορφή κινουμένων σχεδίων που αργότερα θα έκανε το Toy Story και την Pixar έναν τόνο χρημάτων.

Αλλά δεδομένου του γεγονότος ότι το στυλ κινουμένων σχεδίων του Σρεκ ήταν στο πρώτο του προσχέδιο και κανείς δεν ενθουσιάστηκε πραγματικά από την ιστορία, θεωρήθηκε ότι ήταν το «άσχημο θετό παιδί» της DreamWorks, σύμφωνα με άρθρο της Νέας Υόρκης. Θέση. Στην πραγματικότητα, animators που είχαν «αποτύχει» σε άλλα έργα στάλθηκαν στην ομάδα του Shrek για να προσπαθήσουν να κάνουν την ταινία να λειτουργήσει.

"Ήταν γνωστό ως Γκουλάγκ", είπε ανώνυμα ένας animator στη συγγραφέα Nicole Laporte για το βιβλίο του "The Men Who Would Be King: An Almost Epic Tale of Moguls, Movies and a Company Called DreamWorks".«Αν αποτύχατε στο Prince of Egypt [άλλη μια ταινία της DreamWorks που έπεσε στο box office πολύ καιρό], σας έστειλαν στα μπουντρούμια για να δουλέψετε στον Σρεκ.»

Αυτή η διαδικασία μετακίνησης εμψυχωτών από άλλα έργα αναφέρθηκε με αγάπη ως "Shreked".

Το αρχικό βήμα του ίδιου του έργου ήταν επίσης λιγότερο από κολακευτικό σε σύγκριση με αυτό που έγινε η ταινία. Αρχικά, υποτίθεται ότι αφορούσε «ο πιο άσχημος άντρας» στον κόσμο να συναντηθεί με το «πιο άσχημο κορίτσι» στον κόσμο για να αποκτήσει «τα πιο άσχημα παιδιά στον κόσμο».

Ναι… δεν είναι ακριβώς η ταινία που ξέρουμε και αγαπάμε.

Η DreamWorks είχε τόσο μικρή πίστη στην ιστορία που ο Στίβεν Σπίλμπεργκ προμηθεύτηκε γι' αυτούς που ουσιαστικά προσέλαβαν αποφοίτους κολεγίου για να επιβλέπουν την παραγωγή σε μια «αποκρουστική» αποθήκη στο Glendale της Καλιφόρνια.

Για να γίνουν τα πράγματα ακόμα πιο περίπλοκα, αρκετοί σημαντικοί σκηνοθέτες, σεναριογράφοι και animators αντικαταστάθηκαν συνεχώς στο έργο μέχρι που έπεσε στα χέρια του Andrew Adamson και της Vicky Jenson… Κανένας από τους δύο δεν είχε κάνει ένα έργο σαν αυτό πριν.

Επιπλέον, πέθανε η αρχική φωνή του Σρεκ, ο αείμνηστος Κρις Φάρλεϊ. Οι τρόποι και η εμφάνισή του επηρέασαν πολύ τον σχεδιασμό του χαρακτήρα του Σρεκ. Ωστόσο, αυτό δεν ήταν ακριβώς καλό στα μάτια του εκτελεστικού Jeffrey Katzenberg. Μάλιστα, σύμφωνα με τη The New York Post, ο Τζέφρι «τρόμαξε» όταν είδε ένα πεντάλεπτο τεστ της ταινίας. Σκέφτηκε ότι το κινούμενο σχέδιο έμοιαζε ατημέλητο και προηγήθηκε να κλείσει εντελώς το έργο, απολύοντας 40 άτομα και εκτοξεύοντας εκατομμύρια δολάρια στην ανάπτυξη.

Τι έσωσε τον Σρεκ από το Dumpster;

Περίπου 18 μήνες αργότερα, το 1997, ο Jeffrey αποφάσισε να πάρει το έργο και να το στείλει σε ένα κατάστημα εικόνων που δημιουργήθηκε από υπολογιστή στην Καλιφόρνια. Εκείνη τη στιγμή, επιβιβάστηκαν ο Μάικ Μέγιερς και ο Έντι Μέρφι. Τόσο ο Mike όσο και ο Eddie ήταν εξαιρετικά σημαντικοί για να επανασχεδιαστεί και να ανανεωθεί το έργο.

"Θα ανέβαζες στον Έντι Μέρφι μια ακολουθία και θα του έδειχνες τις σελίδες, και εκείνος τη διάβαζε πολύ ήσυχα, κάπως για τον εαυτό του. Και μετά έμπαινε μπροστά στο μικρόφωνο και απλά - μπαμ! - αμέσως, είναι ο γάιδαρος», είπε ο σκηνοθέτης Άνταμσον στη New York Post. «Είχε βρει πράγματα που δεν είχαμε καν φανταστεί. Θα έπαιρνε ένα αστείο και θα το μετέτρεπε σε ένα αστείο τριών ρυθμών."

Λίγο καιρό μετά, προσλήφθηκε η Κάμερον Ντίαζ (που ακόμα δεν ήταν μεγάλος σταρ) και οι τρεις κύριοι ηθοποιοί πληρώθηκαν μόνο 350.000 $ για τη δουλειά τους. Ακούγονται πολλά χρήματα για τη δουλειά, αλλά είναι πολύ λίγα για ένα έργο σαν αυτό. Ωστόσο, η DreamWorks είχε ξοδέψει χρόνια προσπαθώντας να το κάνει σωστά και σπαταλούσε έναν τόνο χρημάτων για τις προηγούμενες ενσαρκώσεις της προσαρμογής κινουμένων σχεδίων.

Ωστόσο, ο Mike Meyers τελικά πληρώθηκε άλλα 4 εκατομμύρια δολάρια επιπλέον για να μειώσει την οντότητα των σειρών του. Αφού το ηχογράφησε στη μητρική του καναδική προφορά, ο Μάικ επέμεινε να το αλλάξει σε σκωτσέζικο. Το οποίο ο Jeffrey Katzenberg ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΑ δεν ήθελε να το κάνει αυτό, αποδείχθηκε ότι ήταν μια από τις καλύτερες δημιουργικές αποφάσεις που θα μπορούσε να πάρει. Τελικά, θα μπορούσατε να φανταστείτε τον Σρεκ με οτιδήποτε άλλο εκτός από σκωτσέζικη προφορά στις μέρες μας;

Ακόμη και μετά την πρώτη εμφάνιση της ταινίας στις Κάννες, η DreamWorks δεν ήταν σίγουρη γι' αυτό. Η αντίδραση από το άχαρο κοινό του φεστιβάλ κινηματογράφου δεν ήταν καθόλου θετική. Τουλάχιστον, για τα πρώτα δέκα λεπτά. Αφού το κοινό πήρε αυτό που προσπαθούσε να είναι η ταινία, η διάθεση στο θέατρο άλλαξε άρδην.

"Για τα πρώτα 10 λεπτά - τίποτα", είπε ο Jeffrey Katzenberg. "Η καρδιά μου χτυπούσε, το μέτωπό μου έσκαγε στον ιδρώτα. Είπα στον εαυτό μου, "Θα κάψουν τον τόπο.""

Στο τέλος της προβολής, η ταινία κέρδισε το χειροκρότημα και η ταινία έγινε η πιο επιτυχημένη ταινία DreamWorks εκείνης της εποχής.

Ο Σρεκ κέρδισε 484 εκατομμύρια δολάρια παγκοσμίως και κέρδισε το Όσκαρ Καλύτερης Ταινίας Κινουμένων Σχεδίων, ένα πρώτο για την DreamWorks. Φυσικά, λάνσαρε επίσης ένα εξαιρετικά επιτυχημένο franchise κινουμένων σχεδίων που συνεχίζεται ακόμα και σήμερα.

Συνιστάται: